Second Life heute an einem Ort Geschenke & Freebies stündlich aktualisiert 7 Sprachen Kostenlos deinen Store eintragen
12:49 SLT Event eintragen+ Eintragen
Grid-Störung
  • Geplant: Scheduled Billing Maintenance, Mo., 16. Nov. 09:30–10:30 SLT
  • Grid-Status: Unscheduled Group Chat Maintenance (investigating)
  • Jetzt: Unitarian Universalist Samstagsgottesdienst in UUtopia
  • Jetzt: The Dharma of Community: Buddhistische Gesellschaft und der Householder
  • Jetzt: SLCS Harvest Fest: Spiele, Musik und Spaß
  • 14:00 SLT: NAD GOUGH live im Moondance in Cascadia, 14:00 Uhr SLT
  • News: REZZ MALL: Second-Life-Marken in einem Web-Mall
  • Viewer: Second Life Viewer 26.5 mit modernisiertem Chat
  • Geplant: Scheduled Billing Maintenance, Mo., 16. Nov. 09:30–10:30 SLT
  • Grid-Status: Unscheduled Group Chat Maintenance (investigating)
  • Jetzt: Unitarian Universalist Samstagsgottesdienst in UUtopia
  • Jetzt: The Dharma of Community: Buddhistische Gesellschaft und der Householder
  • Jetzt: SLCS Harvest Fest: Spiele, Musik und Spaß
  • 14:00 SLT: NAD GOUGH live im Moondance in Cascadia, 14:00 Uhr SLT
  • News: REZZ MALL: Second-Life-Marken in einem Web-Mall
  • Viewer: Second Life Viewer 26.5 mit modernisiertem Chat
LSL-Skript

LSL-Begrüßungsskript: Willkommensnachricht für Besucher

Kostenloses LSL-Begrüßungsskript für Second-Life-Stores und Clubs: einmal täglich eine private Willkommensnachricht für jeden Besucher in der Nähe, kein Spam im lokalen Chat.

59 Zeilen ·

Begrüße jeden Besucher, auch wenn du nicht online bist. Dieses Begrüßungsskript erkennt Avatare in der Nähe und schickt jedem von ihnen einmal am Tag eine private Willkommensnachricht. Nur der Besucher sieht sie, deshalb bleibt der lokale Chat ruhig, und der Besitzer wird nie begrüßt.

lsl-greeter-script.lsl · 59 Zeilen Dieses Skript prüfen
// Visitor Greeter - free LSL script from WhatSL (https://whatsl.com/scripts/lsl-greeter-script)
// Free to use, change and put in your own creations, also ones you sell.
//
// Sends a private welcome message to each visitor who comes near, once a day.
// Only the visitor sees it, so it does not spam local chat. The owner is never greeted.

string  WELCOME_TEXT  = "Welcome, %name%! Have a look around and grab the free gift at the entrance.";
float   RANGE_METRES  = 20.0;  // how close a visitor must come (up to 96.0)
float   SCAN_SECONDS  = 10.0;  // how often to look for new visitors
integer MAX_REMEMBER  = 300;   // visitors remembered per day

list    gSeen = [];
integer gDay;

string fillName(string s, string name)
{
    integer i = llSubStringIndex(s, "%name%");
    if (i == -1) return s;
    return llInsertString(llDeleteSubString(s, i, i + 5), i, name);
}

default
{
    state_entry()
    {
        gDay = llGetUnixTime() / 86400;
        llSensorRepeat("", NULL_KEY, AGENT, RANGE_METRES, PI, SCAN_SECONDS);
    }

    on_rez(integer param)
    {
        llResetScript();
    }

    sensor(integer total)
    {
        integer today = llGetUnixTime() / 86400;
        if (today != gDay)
        {
            gDay = today;
            gSeen = [];
        }
        key owner = llGetOwner();
        integer i;
        for (i = 0; i < total; ++i)
        {
            key av = llDetectedKey(i);
            if (av != owner)
            {
                if (llListFindList(gSeen, [av]) == -1)
                {
                    llRegionSayTo(av, 0, fillName(WELCOME_TEXT, llGetDisplayName(av)));
                    gSeen += [av];
                    if (llGetListLength(gSeen) > MAX_REMEMBER) gSeen = llDeleteSubList(gSeen, 0, 0);
                }
            }
        }
    }
}

Frei nutzbar, änderbar und in eigenen Kreationen verwendbar, auch in solchen, die du verkaufst.

So richtest du es ein

  1. Lege das Skript in ein kleines Objekt in der Nähe deines Landmarkenpunkts, zum Beispiel ein Schild oder ein unsichtbares Prim.
  2. Schreibe deine Nachricht in WELCOME_TEXT. %name% wird zum Anzeigenamen des Besuchers.
  3. Speichere. Geh weg, komm mit einem anderen Avatar zurück oder bitte einen Freund, es zu testen.

Einstellungen

  • WELCOME_TEXT: die Willkommensnachricht. Erwähne, was neu ist, wo das Geschenk zu finden ist oder deine Gruppe.
  • RANGE_METRES: wie nah ein Besucher kommen muss, bis zu 96 Meter.
  • SCAN_SECONDS: wie oft der Begrüßer nach neuen Besuchern sucht. 10 Sekunden sind ein guter Mittelweg.
  • MAX_REMEMBER: wie viele Besucher pro Tag gemerkt werden, bevor die ältesten vergessen werden.

Tipps

  • Halte die Nachricht kurz und freundlich, ein oder zwei Sätze.
  • Stelle lieber einen Begrüßer in der Nähe des Landmarkenpunkts auf, statt mehrere im ganzen Store verteilt, damit Besucher nur eine Nachricht bekommen.

Häufig gestellte Fragen

Bekommen Besucher die Nachricht jedes Mal, wenn sie kommen?

Nein. Jeder Besucher wird einmal pro Tag begrüßt (nach dem UTC-Datum des Servers).

Speichert der Begrüßer, wer den Ort besucht hat?

Er behält nur die Keys der heutigen Besucher im Speicher, um doppelte Begrüßungen zu vermeiden, und vergisst sie am nächsten Tag oder wenn das Skript neu gestartet wird.

Verursacht der Begrüßer Lag?

Ein Sensor alle 10 Sekunden ist leicht. Vermeide Scans jede Sekunde oder sehr viele Begrüßer in einer Region.

Eigenes Skript prüfen: LSL-Syntaxprüfer →

Weitere SkripteAlle Skripte
LSL-Skript · 55 Zeilen

LSL-Tür-Skript: Berühren zum Öffnen, schließt sich selbst

Kostenloses LSL-Türskript für Second Life. Berühren zum Öffnen und Schließen, die Tür schwingt um ihr Scharnier und schließt sich nach einigen Sekunden selbst. Geräusche optional.

LSL-Skript · 69 Zeilen

LSL sit and pose script for chairs and pose balls

Free LSL sit script for Second Life chairs, benches and pose balls: sit and play your own animation, set the sit position, hide the ball while in use.

LSL-Skript · 96 Zeilen

LSL tip jar script with thank-you message and total

Free LSL tip jar script for Second Life clubs, DJs, hosts and stores: quick pay buttons, a thank-you message, the total and last tipper in floating text.