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LSL-Skript

LSL Hover-Text-Skript (und so entfernst du schwebenden Text)

Kostenloses LSL Hover-Text-Skript für Second Life: schwebenden Text über jedem Objekt in jeder Farbe anzeigen, mehrzeilig, und hängengebliebenen Text dauerhaft entfernen.

18 Zeilen ·

Hover-Text ist der schwebende Text über Schildern, Verkäufern, Trinkgeldgläsern und Geschenkboxen. Dieses kleine Skript setzt ihn in beliebiger Farbe und mit so vielen Zeilen, wie du brauchst. Außerdem beantwortet es eine klassische Frage: Wie werde ich schwebenden Text los, der nach dem Entfernen des Skripts bleibt?

lsl-hover-text-script.lsl · 18 Zeilen Dieses Skript prüfen
// Hover Text - free LSL script from WhatSL (https://whatsl.com/scripts/lsl-hover-text-script)
// Free to use, change and put in your own creations, also ones you sell.
//
// Shows floating text above the object. Use \n for a new line.
// The text stays on the prim even if you delete this script. To remove it, set HOVER_TEXT to ""
// and save the script once.

string HOVER_TEXT  = "Welcome!\nTouch the sign for a free gift";
vector TEXT_COLOR  = <1.0, 1.0, 1.0>;  // red, green, blue from 0.0 to 1.0 (white here)
float  TEXT_ALPHA  = 1.0;              // 1.0 = solid, 0.5 = half see-through

default
{
    state_entry()
    {
        llSetText(HOVER_TEXT, TEXT_COLOR, TEXT_ALPHA);
    }
}

Frei nutzbar, änderbar und in eigenen Kreationen verwendbar, auch in solchen, die du verkaufst.

So richtest du es ein

  1. Lege das Skript in das Objekt und ändere HOVER_TEXT in deinen Text.
  2. Verwende \n im Text, um eine neue Zeile zu beginnen.
  3. Speichere. Der Text erscheint über dem Objekt.

Einstellungen

  • HOVER_TEXT: dein Text. Halte ihn kurz, denn langer Text ist aus der Entfernung schwer zu lesen.
  • TEXT_COLOR: Rot-, Grün- und Blauwerte von 0.0 bis 1.0. <1.0, 0.85, 0.3> ergibt Gold, <0.4, 0.8, 1.0> ergibt Hellblau.
  • TEXT_ALPHA: 1.0 ist deckend, niedrigere Werte machen den Text durchsichtig.

So entfernst du schwebenden Text

Hover-Text ist eine Einstellung des Prims, nicht des Skripts, daher bleibt er erhalten, wenn du das Skript löschst. Um ihn zu entfernen, setze HOVER_TEXT auf "" (zwei Anführungszeichen ohne etwas dazwischen), speichere das Skript einmal und lösche dann das Skript.

Häufig gestellte Fragen

Wie weit können Leute Hover-Text sehen?

Hover-Text ist aus mittlerer Entfernung sichtbar und wird in größerer Entfernung schwächer. Wichtige Informationen sollten außerdem auf einer Textur oder in einer Notizkarte stehen.

Kann ich den Text ändern lassen?

Ja. Rufe llSetText erneut mit neuem Text auf, zum Beispiel über einen Timer oder ein Touch-Ereignis.

Verursacht Hover-Text Lag?

Nein. Es ist nur eine Einstellung am Prim und kostet praktisch nichts.

Eigenes Skript prüfen: LSL-Syntaxprüfer →

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